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小插件,携带后必定暴击的装备。
在武器/防具备注栏填写
<必定暴击>
即可
预览:
脚本:
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- # 必定暴击的装备 by 烁灵
- # 更多脚本请访问 www.hknmtt.com
- # 在装备备注中填写
- #
- # <必定暴击>
- #
- # 即可,装备后使用的允许暴击的技能会必定暴击(不计算暴击闪避率)
- # 注意:本脚本不改变暴击率,如果使用其他插件显示了暴击率,请自行修改显示方式
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- class Game_Battler < Game_BattlerBase
- alias sl_orig_critical_equips_item_cri item_cri
- def item_cri(user, item)
- # 技能可以暴击
- if item.damage.critical
- # 是玩家
- if user.actor?
- # 拥有必定暴击装备
- if user.equips.any?{|equip|equip && equip.note =~ /<必定暴击>/i}
- return 1
- end
- end
- end
- return sl_orig_critical_equips_item_cri(user, item)
- end
- end
复制代码
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