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[RMVA] 必定暴击装备

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发表于 2024-7-25 15:00:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
小插件,携带后必定暴击的装备。

在武器/防具备注栏填写
<必定暴击>
即可

预览:
QQ截图20240725145736.png
QQ截图20240725145535.png


脚本:
  1. #================================================================
  2. # 必定暴击的装备 by 烁灵
  3. # 更多脚本请访问 www.hknmtt.com
  4. # 在装备备注中填写
  5. #
  6. # <必定暴击>
  7. #
  8. # 即可,装备后使用的允许暴击的技能会必定暴击(不计算暴击闪避率)
  9. # 注意:本脚本不改变暴击率,如果使用其他插件显示了暴击率,请自行修改显示方式
  10. #================================================================
  11. class Game_Battler < Game_BattlerBase
  12.   alias sl_orig_critical_equips_item_cri item_cri
  13.   def item_cri(user, item)
  14.     # 技能可以暴击
  15.     if item.damage.critical
  16.       # 是玩家
  17.       if user.actor?
  18.         # 拥有必定暴击装备
  19.         if user.equips.any?{|equip|equip && equip.note =~ /<必定暴击>/i}
  20.           return 1
  21.         end
  22.       end
  23.     end
  24.     return sl_orig_critical_equips_item_cri(user, item)
  25.   end
  26. end
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