游戏发布
游戏名称: |
魔女阿维亚娜 |
游戏分类: |
RPG |
制作工具: |
RPG MAKER XP |
内容类型: |
战斗 剧情 |
本帖最后由 不填坑的银前辈 于 2024-5-30 21:24 编辑
□基本信息 [阿尔西斯]队伍在某次遭遇战时与[帕吉尔]分开了,身负重伤的[帕吉尔]来到精灵村[伊尔芙]
但是此时的[伊尔芙]已经是一片废墟,[帕吉尔]由于体力不支而昏迷在此...
精灵族的魔女[阿维亚娜]发现了[帕吉尔]并用自己的魔力救了他,[帕吉尔]因此得到了[阿维亚娜]的大部分魔力,自己却不知道,
醒来的[帕吉尔]告别了[阿维亚娜]后,便开始寻找[阿尔西斯]一行,当到了[维卡]营地时,
从[伊尔芙]逃出来的小猫[明尼]由于受到[帕吉尔]身上魔力的影响而有了人的外形,因此[明尼]就开始跟着[帕吉尔]了...
直到某天,一只强大的魔物[石像鹫狮]袭击了[帕吉尔],[帕吉尔]拼死保住了[明尼],而自己却被[石像鹫狮]掳走了,
万般无奈的[明尼]只好回到[维卡]营地......
□游戏下载 【点这里去度盘下载】
□操作说明 全键盘操作,不支持鼠标
# ===============键位对应表=============== #
# B ------------------------呼出背包菜单 #
# K ------------------------呼出技能菜单 #
# C ------------------------呼出状态菜单 #
# S ------------------------呼出存档菜单 #
# L ------------------------呼出读档菜单 #
# E ------------------------呼出装备菜单 #
# ESC -----------------------呼出系统菜单 #
# ALT + ENTER ----------切换全屏/窗口模式 #
# F12 ---------------------------游戏复位 #
# ======================================== #
※注意:
处理掉了按F1弹出来的设置窗口,脚本在"全键盘"脚本里,自己可以找找,
由于640*480像素的原因,不建议全屏游戏...
另外就是F12键,也许是整个游戏系统屎山代码的问题,按下F12键重置游戏的话就会卡死...(没关系,咱们不按它!!)
基于全键盘按键会出现一种连击很快的现象,对话框里没有调用全键盘,所以,对话时按C键也是可以的,尽量不要按了吧...
□一些截图
□素材说明 BGM ------------------------------- <英雄传说V> 还有就是从某些范例里搬出来的
动画 ------------------------------- 崩击的那个是<冒险岛OL>里的 其他的都是RMXP默认素材
行走图 ------------------------------ 6R的RM大补丁、自制以及其他默认素材
音效SE ------------------------------ RMXP默认素材 (崩击的那个来自<冒险岛OL>)
人物素材 --------------------------- 半身图(RMVX的LOGO抠出来的) 战斗小图(用行走图PS出来的)
地图素材 --------------------------- 传说中的默认素材
菜单皮肤图片 ---------------------- <洛克人ZERO2>的菜单里抠出来并PS
战斗人物状态栏 -------------------- <圣女之歌2>里抠出来并PS <洛克人ZERO2>的菜单里抠出来并PS
□游戏指南 只是在游戏中的一些小提示.
1.游戏有2个职业供选择(战士型 和 法师型),其中战士型的技能较多,还有特殊技能[会心贯穿],
它只有在敌人防御时才能发生作用,这时它的伤害可是2倍哦!!
2.游戏还添加了被动技能效果,这主要是看了<百变宝典7>里的 禾西 前辈的教程而制作出来的东西,
本来嘛,这是一个很贱的招式,在每次战斗行动开始前都恢复1/5的HP或MP(测试的时候99级连BOSS都两三下的事...)
原本打算是做些隐藏任务才能得到的,但是明尼偷懒了...不要见怪呀..职业的所有技能在一开始就全部奉上啦...
3.游戏里的恢复类物品可以无限使用,但是恢复量不多,在平时时常把HP和MP满上吧,别指望在战斗是靠它们救命!!
附 特殊道具[荷鲁斯]的获得:
这不是无条件的,这么说呢,游戏中[契鲁]这个人太爱面子了吧,只有在[户塔]夫人那里得知[契鲁]喜欢[西露达]
的消息后才能得到[荷鲁斯],至于怎么得到这个消息...很简单的,自己探索一下吧!
还有,[荷鲁斯]不是用不完的,获得时有99个,当把它剩余的HP量用完后数量会减1,但是...99个耶,什么时候能用完咯..
4.在[木灵之森]或[黑岩山]里的机关样的东西,是一种小游戏的样本,算是抛砖引玉吧,也许某天大家能做出很不错的效果呢!
好吧..再说说在[卢赫]城堡里见到[阿维亚娜]后[明尼]进入自己内心时的分歧,不同的选择会影响回到[卢赫]城堡时提升的等级,
所以...好好选吧..(其实明尼是打算多些高难度的选择的,由于"胶片紧张"-_-bb 被PIA飞..这不是借口!!)
5.战斗中技能的使用是有很重要的,战斗中使用不同的技能会对不同属性的敌人造成不同程度的伤害,
技能的属性如果是敌人的反属性,就会有加大的伤害,但是如果敌人根本不怕这种属性的技能,杀伤力就会大大减少.
6.如果在游戏中根本不知道该做什么(基本上不会,除了你没有仔细阅读对话),就往过地图的蓝色箭头撞撞,会有一些提示,
不过最好就是往黄色的箭头撞......(谁不知道呀..)
※ 最后再建议一下,在游戏中,敌我数据有时会十分不平衡,所以...为了不出现遗憾,还是----常存档!!
□关于BUG 游戏可能存在BUG,所以在游戏时请您 *经常存档* (说过了...),以避免不必要的遗憾出现……
为了保证游戏正常运行,在游戏前请退出一些大型的应用程序.
如果您在游戏中发现BUG的话,请及时告诉明尼,没意外的话,会第一时间解决.
目前明尼发现的BUG...
战斗时,选了技能或物品后,在选择对象时,物品(技能)窗口明明就不可见了,但是图片光标竟然还在......
脚本里明明就有相关句子把它释放了,可是它就是要在那里耗到回合结束才消失......
还有就是使用了伪8方向后,在某些地图走动时,会走到某些要盖在上层的地图元件上面一瞬...很囧吧..
PS:为了避免错误操作而导致游戏运行不能,请不要随意修改或移动文件...谢谢......
□嗯? 淦哦……不管是看以前的坑还是以前的发布信息,
全部都好羞耻啊…………岂可修………………
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